大家好,今天我们深入探讨《永劫无间》在10月14日的维护更新内容,这一更新带来了多项改动,包括新模式“武道争锋”、英雄和武器的平衡调整、局内和局外游戏功能的优化以及一系列的BUG修复。以下是这次更新内容的详细解析。
### 一、全新模式:武道争锋
1. 模式介绍
《永劫无间》在10月14日的更新中引入了“武道争锋”这一全新模式。16名玩家将在聚窟洲的各个场地进行一对一的战斗,胜者将晋级直至决出冠军。
2. 模式规则
- 全天不限时开放,所有玩家均可参加。
- 每一轮比赛前,玩家需选择英雄和武器,直到决赛前不能重复选择。
- 决赛采用三局两胜制,玩家需一次性选择接下来三场的英雄和武器。
- 每场战斗必须在规定时间内决出胜负,若对局结束时两人均存活,则根据伤害、体力值和护甲值等规则进行结算。
3. 模式属性调整
- 所有英雄的奥义被禁用,但可以使用天赋技能。
- 所有英雄都会获得额外的近战和远程抗性。
- 每场战斗结束后,将重置每名玩家的体力值、护甲及技能冷却。
### 二、英雄调整
1. 天海
- 缩短了【伏魔金刚】在被敌人挣脱后所触发的硬直时间。
2. 迦南
- 减少了天赋技能【追魂·连闪】的位移距离。
3. 胡桃
- 法阵不再受喷火筒及魂玉【火箭】的影响,且只能由友方转变。
- 提升奥义【净天地·火】的伤害。
- 缩短了奥义【净天地】被火、毒元素影响后的法阵持续时间。
4. 妖刀姬
- 新增使隐身目标现身的效果。
- 天赋技能【妖刀斩·旋】调整为金霸体,打击效果调整为击退,并可在受击中使用。
5. 季沧海
- 使用奥义【迅烈如火】及其所有分支时,可以将周围的敌人击退更远。
6. 崔三娘
- 天赋技能【织雾·瞬】释放出水流陷阱之前增加了类似闪避的无敌帧效果。
- 调整奥义【深渊梦魇】和【深渊梦魇·击】。
### 三、武器调整
1. 近战武器统一调整
- 优化了触发振刀架势时闪红光的时机。
2. 长剑
- 增加平击、纵击第三下的伤害。
- 降低浮空平击、纵击的伤害。
- 调整振刀连击的伤害。
- 疾奔平击接闪避的时机加快,造成的打击硬直略微缩短。
- 疾奔纵击的攻击距离小幅减少。
- 平击、纵击蓄力的剑气攻击距离小幅减少。
- 振刀连击的连击距离小幅增加。
3. 匕首
- 增加平击、纵击第三下的伤害。
- 增加振刀连击的伤害。
- 解决了网络延时情况下,【鬼返断】接【闪步】后接蹲伏升龙是死连的问题。
- 略微缩短匕首蓄力的时间。
- 浮空纵击、【亢龙卷破】后续可以接【闪步】。
- 优化部分招式接【闪步】的手感。
- 振刀连击的连击距离小幅增加。
4. 阔刀
- 降低浮空平击、纵击的伤害。
- 增加蹲伏纵击的伤害。
- 降低疾奔纵击的伤害。
- 蹲伏平击可以打到倒地的目标。
5. 太刀
- 增加平击、纵击第三下的伤害。
- 降低浮空平击、纵击的伤害。
- 增加【百裂斩】后续招式的伤害。
- 疾奔平击的攻击距离小幅减少。
- 疾奔纵击的攻击距离小幅增加。
6. 枪
- 增加平击第三下的伤害。
- 调整浮空平击、纵击的伤害。
- 滑铲平击的前摇时间略微延长,攻击距离小幅增加。
### 四、魂玉调整
1. 长剑魂玉
- 增加【蓝月】的招式伤害。
2. 长枪魂玉
- 增加【双环扫】平击第三
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